Smash sollte visuell aufregend, aber trotzdem intuitiv, sozial, aber sicher, und vor allem echt wirken! Ganz im Sinne der Gen Z.
Das bedeutete: Branding, UI und Features mussten sich nahtlos in die digitale Lebenswelt junger Menschen einfügen, ohne dabei beliebig oder überinszeniert zu wirken.
Smash war eins dieser Projekte, bei denen einfach alles zusammenkommt – Branding, UI, Zielgruppenverständnis. Es ging nicht nur darum, irgendwas Cooles zu gestalten, sondern eine App zu bauen, die sich für Gen Z echt anfühlt.
Next projects.
(2019-26©)












